PLATAFOMAS 1.
En
informática, una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer
funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es
compatible. Dicho sistema está definido por un estándar alrededor del cual se
determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo
entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de
arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programación o interfaz de usuario
compatibles.
Interfaz de usuario
La
interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una
máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto
entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y
fáciles de accionar.
Las
interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas,
teclado, ratón, los beeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en
general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre
el ser humano y la computadora. La mejor interacción humano-máquina a través de
una adecuada interfaz (Interfaz de Usuario), que le brinde tanto comodidad,
como eficiencia.
Dentro
de las Interfaces de Usuario se puede distinguir básicamente tres tipos:
·
Una interfaz de
hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y
entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizador.
·
Una interfaz de
software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas
de control, a través de lo que el usuario observa a habitualmente en la
pantalla.
·
Una interfaz de
Software-Hardware, que establece un puente entre la máquina y las personas,
permite a la máquina entender la instrucción y a el hombre entender el código
binario traducido a información legible.
Sus
principales funciones son las siguientes:
- Puesta en marcha y apagado.
- Control de las funciones manipulables del equipo.
- Manipulación de archiv os y directorios.
- Herramientas de desarrollo de aplicaciones.
- Comunicación con otros sistemas.
- Información de estado.
- Configuración de la propia interfaz y entorno.
- Intercambio de datos entre aplicaciones.
- Control de acceso.
- Sistema de ayuda interactivo.
Tipos de plataformas
En
informática, existen diferentes básicamente dos tipos de plataformas:
*
Arquitectura de hardware (la arquitectura de una computadora)
*
Framework de software (el sistema operativo, interfaces de usuario, lenguaje de
programación)
Ejemplos
de plataformas como sistemas operativos:
*
Windows
*
Linux
*
AmigaOS
*
Solaris
*
Mac OS
Ejemplos
de plataformas de software:
* Java - JDK y JRE
* .NET Framework
* Mozilla Prism XUL y XUL Runner
* Adobe AIR
*
Mono
Ejemplos
de plataformas de hardware:
*
Arquitectura RISC (ej, Sun, DEC Alpha cluster, etc).
*
Macintosh
*
x86 (las típicas PC)
*
Arquitectura ARM
*
Cualquier variedad de consola de videojuego. Por ejemplo, Xbox, Playstation,
etc.